ゲーム製作日誌


今後は、ゲーム製作に関することは、ここで扱います。
          ゲームはこちらで御購入できます。 → いたずらデート〜廃病院からの脱出ゲーム〜
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22年7月12日 いたずらデート〜廃病院からの脱出ゲーム〜をVer1.2に更新しました。
いたずらデート〜廃病院からの脱出ゲーム〜がバージョンアップしました。主な変更点は以下の通りです。

1.義妹の上下一体のコスチュームを追加します。(詳細は6/29の記事)
2.レースクイーン服に半裸がなかったので追加しました。(詳細は6/29の記事)
3.ガータベルトをストッキングのオプションとして追加します。(詳細は6/29の記事)
4.カメラマン編の4番目のシーンにHアクションを追加します。(詳細は6/29の記事)

5.服を変えない設定をフリーコスチュームに変更します。

・ヒロインがシーンに合わせてコスチュームを変更するのを停止したり、移動マップで服を脱げる状態になります。
・エンディング後に解放されます。解放後、画面左上のコスチュームボタンの上でON/OFFできるようになります。

6.重要度が低いアクションを薄い緑色(ほぼ白色)のマップアイコンに変更しました。

・選択しても色が緑から赤にならない、ゲーム進行に関係ないアクションを白いマップアイコンに変更しました。

7.服や水着を半透明にできない場面(シーン)で半透明ボタンが表示されている(ボタンは無反応)ので表示しないように修正しました。

8.タイトル画像を追加しました。学生編・カメラマン編ともに6枚づつ追加しています。

9.重要アイテムを取り忘れるタイミングがあるようなので、別の場所でも見つかるように探索場所を追加しました。

少し予定より遅れました。予想よりも上下一体のコスチュームに半裸をつけると問題が多かったです。
それとガーターベルトはアニメーションの設定が難しくて、うまく動かないシーンがあります。
脚を大きく広げたり、マングリに近い姿勢だと破綻します。

この次のバージョンアップは当面ありません。年内に後1回はできると思いますが、その際にはこのホームページで紹介します。

22年6月29日 更新の予定。
いたずらデート〜廃病院からの脱出ゲーム〜を来週か7月上旬あたりにバージョンアップ予定です。主な変更点は以下の通りです。

1.義妹の上下一体のコスチュームを追加します。
4個追加しますが、全てゲーム中に見つける必要があります。
簡単に見つかる場所にあるのでゲームの流れで回収できると思います。
ネグリジェですね。
半裸は上の胸の部分が外れます。下は従来の下着です。
探索場所のヒントは図の部屋です。
バニーガールです。
半裸は上や下の部分が外れます。
お腹の部分が色2になっているので半透明にしてみました。
探索場所のヒントは旧病棟の最後に入る部屋です。
セクシーレオタードです。
半裸は上は左右にずれて、下は右にずれます。
探索場所のヒントは病院2Fで、新たに入れるようになった部屋です。
V字水着です。
半裸は上は左右にずれて、下は右にずれます。
探索場所のヒントは病院2Fです。しかし他の3個は義妹が見つけますが、これだけ主人公が見つけます。

2.レースクイーン服に半裸がなかったので追加しました。
半裸は前作にもなくて、そのうち作ろうと思いながら中々作れなかったのですが、やっとです。

3.ガーターベルトをストッキングのオプションとして追加します。
ガーターベルトは前作でネグリジェと一緒になっていました。今回から、分離してストッキングのオプションとしました。
ガーターベルトはストッキングの全てに付属します。また、休憩中のシーンで不要にも設定できます。
それと、ガーターベルトもゲーム中に見つける必要があります。探索場所のヒントは病院1Fです。

4.カメラマン編の4番目のシーンにHアクションを追加します。
怪しい黒い影が眠っている女子大生キャバ嬢に淫らなことをします。

5.その他不具合修正

服や水着を半透明にできない場面(シーン)で半透明ボタンが表示されている(ボタンは無反応)ので表示しないように修正しました。

来週更新できそうですが、テストプレイ次第では遅れるかもしれません。

22年6月7日 いたずらデート〜廃病院からの脱出ゲーム〜をVer1.1に更新しました。
いたずらデート〜廃病院からの脱出ゲーム〜がバージョンアップしました。主な変更点は以下の通りです。

1.搾乳シーンを追加しました。

病院本館の事務室から始まります。アイテムを手に入れたら、画像のシーンに行ってください。

2.アイテム画面を修正しました。

今まで8個表示でしたが、画面の右側が余っているので32個表示にしました。

3.女の子が部屋で探索する時、探索可能数を表示するようにしました。

あくまで女の子が見つけることができるポイント数です。

4.女の子のコスチュームのモデリングやアニメーションの設定を修正しました。

特にこの水着がおかしくなっていたので修正しました。他も修正しています。

今回のアップデートは不具合修正と利便性の向上が中心です。
内容はあまり追加されていませんが、この後は内容の追加を中心にアップデートする予定です。

22年5月28日 いたずらデート〜廃病院からの脱出ゲーム〜販売開始しました。
いたずらデート〜廃病院からの脱出ゲーム〜は本日、販売開始しました。
このゲームは主人公と義妹がカップルで脱出ゲームに参加してエロいことになるゲームとして制作しました。

元々は前作ラブラブ・エロエロ性活のデート編としてお化け屋敷に行く拡張として企画しましたが、
途中から脱出ゲームにしたほうがいいかなと企画が変わり、ゲームのシステムが違いすぎるので拡張ではなく
単独のゲームになりました。

移動中は女の子が後ろをついてくるのと、部屋に入ると女の子が探索を始めることでデートで脱出ゲームをしてる
感じを出してみました。

それと、本作からホームページでゲームの攻略解説をするより、ゲーム内でヒントを出したほうがいいと考え、
女の子と会話でヒントや次に何をすべきか教えてもらえるようになっています。
もちろんヒントを聞きたくない場合はゲーム設定でヒントなしにできます。

あと、ヒントでも触れていますが、下の場所の先には何もありません。

意味ありげに野犬たちが守っていますが、何もないので無視してください。
当初の企画段階ではその先に研究所みたいな建物があって、そこに行くのを阻むキャラとして置いていたのですが、
現在は意味がなくなってます。せっかく置いたので消すのも勿体ないからそのままにしてます。

そして今後の予定ですが5月26日の日誌の内容のアップデートを行う予定です。もちろんそれ以外の追加修正もあります。

22年5月26日 いたずらデートは5月28日販売開始します。
新作「いたずらデート〜廃病院からの脱出ゲーム〜」は5月28日から販売開始予定です。
前作から3年6か月お待たせいたしました、なんとか完成しました。
完成はしましたが、作品の注意点を何点か話したいと思います。

・コスチュームについて
義妹のコスチュームは前作ラブラブ・エロエロ性活と同じです。
容量的に、きついのもありますが、新コスチュームを作る時間的余裕もなかったので追加は
アクセサリーが1個だけです。
もう1人の女の子は前作がほぼ1点ずつだったので、各部位5〜6点までは増やしてあります。
予定ではナース服とか女医とかの服を入れたかったのですが、無理でした。
今後は作れたら追加を作るかもしれません。

・上下一体ついて
コスチュームの欄にあるのですが、今は何もありません。
前作にあった、バニーガールとかレオタード、ネグリジェですけど、半裸に対応する加工が
まだなので、実装できていません。前作にあったものは後日のアップデートで実装予定です。
 
レオタードとバニーガールですね。どちらも前作カメラマン編でしか使えないのは半裸加工が難しいからです。
左の四肢拘束されてるのは前作ラブラブ・エロエロ性活のカメラマン編です、新作ではないです。
右も未実装シーンで画像撮影用ですのでゲームでは出来ません。

 
ネグリジェは時間さえあれば加工できるはず。右は他作であったと思うけどラブエロでは新作のV字水着です。

・医療器具
分娩台はありますが、搾乳器具とかクスコは入れられなっかたので今後実装予定です。
手術台のシーンもちょっとだけしか出せなかったので、これも追加すると思います。

・カメラマン編
体験版に少しだけシーンが追加されてます。これもさらに追加すると思います。
この新しいシーンは学生編でゲームを進めていれば、体験版の部分はスキップできます。


・それと下の記事を見ていて自動セーブのやり方が面倒だったので簡単にしました。

タイトル画面で設定できるようになりました。

なんか、書いてみると一杯ありますね。今年はアップデートだけで終わりそうですが、
できれば、短い作品を年末年始あたりに出せないか考えています。
なんとかなるか、ならないか、う〜んどうなるかな。

22年4月27日 作品予告を登録しました。
体験版が完成したので新作「いたずらデート」の作品予告を登録しました。
近日中にDLsiteで予告が出ると思います。
自動セーブの仕様変更で色々変更修正したので手間取りました。
作品本編はまだ修正追加が色々あるので5月下旬まで完成するか微妙ですが、後はもう完成までひたすら作業するだけです。

それと今作から自動セーブは最初OFFになっています。
なぜOFFにしているかは、セキュリティソフトの一部で自動セーブを強制停止させることがあるので、
プレイヤーに自動セーブを選択してもらうため、または自動セーブを使わない選択をしてもらうためです。

従来どうり、自動セーブする場合は下の絵を参考にゲーム起動時に設定してください。

なを、ゲーム中に変更する場合はメニューバーの終了に自動セーブをONにして終了を選べば自動セーブして終了します。

22年3月31日 新作「いたずらデート」の進捗など。
新作「いたずらデート」はテストプレイしながら修正したり、ヒントを入れたりしています。
今回は女の子と2人で移動するので、女の子と話すとヒントが聞けるようになっています。
ただ、このヒントを作成するのが結構大変です。
間違ったタイミングで出ないかのチェック作業に時間を取られています。
完成は早くて4月末ですが、もう無理かな〜と思いつつ、遅くても5月末までには何とかしたいです。

ゲームの進行は前半が旧病棟からの脱出で後半が病院本館となります。
当初の予定では病院本館だけだったのですが、体験版で作った旧病棟が体験版だけでは勿体ないと思い、
本編にも旧病棟を入れました。

本編はまだテスト中なのですが、中断して体験版の準備を始めました。
体験版が完成次第、作品予告する予定です。これは4月上旬には予告開始できると思います。


なんか絵がないと寂しいと思い貼っておきます。診察室でセクハラマッサージされてる絵ですね。
一見ゲーム内のようですが、ボツシーンなので今はありません。
このシーンは前作のラブラブ・エロエロ性活のビーチでのマッサージシーンに似てるのでボツになっています。
割と色々なシーンを作った後、ボツになります。ボツになったシーンもタイトル絵になったり、ランチャーの絵なるので
無駄にはなりません。

それと話が全く変わるのですが、「女子校生妄想学園」を英語版Windowsで動くようにしてくださいとの
要望があるので、この対応をする予定です。ただ、これは作業量が多いので新作販売後になりそうです。

22年1月25日 新作「いたずらデート」の情報ページを開設しました。
新作「いたずらデート」のパッケージ絵(暫定版)を作った勢いで情報ページを作成しました。
「いたずらデート」
いたずらデート

ゲームの流れは脱出ゲームをプレイしつつ、スキあらばイタズラするゲームです。

ヒロインの義妹はまじめに脱出ゲームクリアを目指します。
主人公は脱出ゲームを適当にしながらヒロインとエッチしようとします。

・新作の進捗
ゲームは最後までプレイできる状態になりました。
まだ、音声がついてないとか、コスチュームの新作を作ってないとか色々あります。
これからテストプレイしながら調整していきます。

21年12月23日 ラブラブ・エロエロ性活〜義妹〜 FANZA版販売開始します
・ラブラブ・エロエロ性活〜義妹〜 FANZA版
DLsiteで専売指定していた関係で長らくFANZAで販売していませんでしたが、
本日からFANZAでも販売開始します。バージョンはDLsiteと同じVer1.33です。特に違いはありません。

・新作に関して
新作は最後のエンディングシーンを作成中です。これが終わったらテストプレイをしながら、
各シーンをチェックして不足分があれば足したり、あるいは直したりする感じでしょうか。
来年3月には販売開始したいな〜とは思っていますが、多分無理かな。
やっぱり、4月・5月あたりが現実的なところでしょうか。

21年5月13日 現状報告
・現状に関して
現在、ゲーム制作のみで生活ができないので、他に仕事をしています。
このため、ゲーム制作にあまり時間をかけられないのですが、少しずつは進んでいます。
新作は7割り程度は出来ています。残りは3割りのはずですが、使える時間が少ないのでまだ時間がかかります。
今年中には完成させたいですが、どうなるかはわかりません。

・新作の体験版に関して
新作の体験版は前作の「義妹とのラブラブ・エロエロ性活」でのカメラマンとセクキャバ嬢でプレイします。
デートで廃病院を探索します。カップル用のアトラクションとして、遊園地にある施設のような感じです。
ホラー要素はないので恐怖演出みたいなのはありません。下の20年3月17日の画像が体験版の画像です。

20年3月17日 新作制作中
新作の仮タイトルを「いたずらデート」にしました。
前作の「義妹とのラブラブ・エロエロ性活」の拡張ではなくなりました。登場人物は同じなので、外伝的な感じです。
システムが違いすぎてアイテムが持ち込めないですし、時間経過の概念がないので拡張にするのは無理と判断しました。

主人公の学生と義妹のカップルとカメラマンとセクキャバ嬢のカップルがデートします。
 
カメラマンとセクキャバ嬢のカップルのデートシーンです。2人で探索します。
 
左は机を調べています。右は棚を調べているセクキャバ嬢にいたずらするカメラマンですね。

プログラムは大した改修をしていないので大きな問題もなく制作中です。今はひたすら中身を作ってます。
それと予定のゲーム内容を全部作ると前作以上になりそうなので、前後編に分けることにしました。
ただ、後編は拡張になるかもしれませんし、1つの独立したゲームになるかもしれませんし、まだ未確定です。
ゲームの完成は年内と決めているので、とにかく完成させる予定です。

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